この時代の人残ってる?.png

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    まさに残ってる人だけどアーディロウは使ってなかったです(小声) -- ID:MGJiMWM2 2018-05-17 08:28
  • リドゥルティブ使ってたわ属性50だったのがひそかな自慢だった -- ID:NjNiMmQ0 2018-05-22 19:18
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    ウェポノイドにもよろろはいるんだな -- ID:MDQzY2M2 2018-05-17 09:20
  • よろろの意味わかってなさそう -- ID:ZGI3ZmU2 2018-05-18 22:41
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    このシリーズなら、フェイルノートが好きだった。そして、ラムダフェイルになって嫌いになった。黄色ダセー…と思いつつ使ってたのは良い思い出。 -- ID:YzhlMjZi 2018-05-17 09:20
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    そもそもソードを握らなかったな・・・ -- ID:NDQ5OTRj 2018-05-17 09:39
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    必死に掘ってたけど落ちなかった -- ID:ZmVjMmQ5 2018-05-17 10:18
  • これ。リアルのフレンドも一緒に掘ってたけど、結局出なくてそのまま引退してった… -- ID:OGMzMmE4 2018-05-17 23:24
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    その時代の生き残りだけどその頃はパルチマンやってた -- ID:YmVmMGQz 2018-05-17 10:24
  • スパルガンのダっサいパルチが最強武器だったころだね。当時マグに技量や防御系にもバランスよく振ってたせいで攻撃力足りなくて拾っても使えなくて悔しい思い出。 -- ID:ZDE3MGJl 2018-05-17 18:40
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    意外とロダ見てるような狭い範囲でも生き残りいるのワロタ -- ID:ZTBjYWIy 2018-05-17 10:31
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    冗談抜きでこの頃とゲーム性真逆 -- ID:ZTZlOTgx 2018-05-17 10:48
  • あの頃のままいったらどうなってたかは海外版が実証済み -- ID:ZTBjYWIy 2018-05-17 11:18
  • 真逆かぁ。んー、なんかとりあえず、長時間やらなくても良くなった。緊急だけ行っとけばいいやみたいな。 -- ID:YzhlMjZi 2018-05-17 11:22
  • 海外版ってどうなってんの?俺的にはファッションヌルゲーも好きだったけど、あの頃が楽しかったって人は残ってないだろうからこんな事言ってもしょうがないのはわかってる。 -- ID:ZTZlOTgx 2018-05-17 13:02
  • たぶんだけど、上目指したい人的には緊急だけ行けば良いって今の方が合ってるんやろな。たしかに廃人との格差は酷かったと思うけど別に適当にやっててもゆるされてたからなー・・・ -- ID:ZTZlOTgx 2018-05-17 13:05
  • あのころどころかα1テストからやってるけど、新鮮だったのもあるだろうが当時は当時で面白かった。ただ社会人になった今は時間的にEP4仕様がいい(コレクト -- ID:NDYxYmI4 2018-05-17 13:46
  • 海外版はレア掘り続けるだけのEP2までの状態が続いて、全く人気でず過疎過疎で全部終了した。時代と不毛なレア掘りは合っていない -- ID:ZTBjYWIy 2018-05-17 16:45
  • レアが出なくて終了なんじゃなくて、レアがでないと装備が頭打ちで終了で終わったんだよ。そこら辺を学んだからバッチでレイシリーズだの紋章でスプニだのを配布している。今後2年は配布14で安泰 -- ID:N2VhMTQx 2018-05-17 17:04
  • 装備が頭打ちで終了の意味がわからん、オフスでよくねが一年続いたのは頭打ちじゃなかったのか -- ID:ZTBjYWIy 2018-05-17 17:07
  • オフスでよくね以前がレアが出なきゃそのオフスの素材回収すら出来ん、ノクスもNTじゃなかったからな。アーディロウの時代もこいつが出るか出ないかで数値格差はバカにならないくらいに出かかった時代。 -- ID:N2VhMTQx 2018-05-17 17:48
  • そこから脱却するためになんだかんだで今の星10サーペントシリーズ巻き始めて次にマガツでハルコ11、コレクトでノクスNTで今 -- ID:N2VhMTQx 2018-05-17 17:49
  • 素材はカジノコインで集まるアルチ石と装備水準が低くてもいいエクス石,装備関係ないチャレマイルと緊急石2種とキューブだったから、レアが無きゃ素材集められないってのはおかしくね? -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-17 19:20
  • →☆13無しで緊急参加しにくいって人でもチャレ産イデアルやフォトブ潜在☆12(AD石経由で入手可)があるから、どういう理由で集められないのかよくわからん -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-17 19:28
  • それを短期で出来たらチート物だわな -- ID:N2VhMTQx 2018-05-17 19:59
  • 急に短期決戦しばりにしてどういうこっちゃ は自分(N2VhMTQx)のコメント主旨と全然違う部分引き合いに出されても困るぜ そも一年続いたオフス時代でなぜ短期を出すのか・・・ -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-17 20:36
  • →てかガチ固定でもなきゃフォトブ☆12入手の過程にあるライブでも当時はよし、まず☆12取引可がもう来ててフォトブ潜在武器も買えたころにスコップを短期で集められない状態ってどんな想定なんよ -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-17 20:52
  • そもそも☆12が買える時点でオフス1年とかそれ時期が違う。どっちかってっとNT無しノクススコップはアーレスで、それでも駄目だったから販売解禁のノクススコップNT化 -- ID:N2VhMTQx 2018-05-17 23:40
  • ノクススコップアーレスってそれこそ時期違うやろ…(アーレス→2014年11月、☆12取引解禁→2015年8月、ノクス非NT→武器種ごと2015年1月ごろ~10月ごろ順次、オフス(実装)2015年10月 -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-17 23:56
  • ノクスNT→2016年4月) 掘り(アーレス・アルチ武器)や緊急(ガルグリ系など)、同クエ周回(イデアル・アルチ武器)が狙いにくい人は買った急ごしらえ☆12でオフス素材を集めてもおかしくないでしょ -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-18 00:04
  • アーレス掘り~の時期はまだまだ"使いたい☆12"が普及してなかったから、☆11(防衛紋章系・バイオ系・ファーレン系・一部武器種はフブキ系など)で☆13・☆12を両方掘る時代よ -- ID:ZmEyYTVj 2018-05-18 00:41
  • その時系列でよく考えたら判るけどまずオフス作るのに急越しで頑張っても相当掛かるって判るもんだがな。案外長いように見えてオフスって短いよ。 -- ID:NjdiNjNi 2018-05-18 12:47
  • >NjdiNjNi 「レアが出なきゃオフスの素材回収もままならん」→「前提(スコップ)となる武器は急ごしらえでも取れた時期だぞ」に対して"オフスそのもの作る時間かかる"って話は的外れ過ぎないか? -- ID:NzE5MjJh 2018-05-18 16:13
  • オフスの素材集めが時間かかって1年は以外と短いって話は、レアが出なきゃ回収出来んに関係あるかね 露骨に威力/時間格差出るソロ・少人数要素なんてエクスくらいじゃろ -- ID:NzE5MjJh 2018-05-18 16:18
  • そこまで言うなら現行のレベルに沿って装備はカグタチでナベチリリチ籠もっておいで。防具は打防参照でザングリス以下。 -- ID:NjdiNjNi 2018-05-18 20:33
  • オフス作るの時間かかるぞ→オフス作る時間今関係なくね?→じゃあ水準にあわせて籠れ もうダメねこのNjdiNjNi お話は終わりか・・・ -- ID:MjhhYzg0 2018-05-19 07:59
  • オフスの寿命知りたいならそれこそ当時のスペックでナベチリリチ篭りしないとわからんのにそこで時間関係ないって次点でお察しだわ。その籠もるためのスコップが運ゲー、半年して最短で12時間って前提もあるしな。 -- ID:ZWUyZTQ4 2018-05-22 00:24
  • まず入手先が別にある以上ナベリリ籠る必要がないオフスに何言ってんだこのZWUyZTQ4 スコップ運ゲーももう上で否定されてるのに読んでるんだろうか -- ID:ZTIwNmE2 2018-05-23 14:57
  • そもそもカグタチってオフス素材集め時期(取引解禁&☆12交換チケット配布後)じゃなくアーレス掘り時期じゃね?籠る先もエクス籠って石集めやら足りないネロウ・フォトブ集めならわからんでもないが… -- ID:ZTIwNmE2 2018-05-23 15:17
  • 当時のスペックじゃない、籠る必要ない、当時スコップがもう運ゲーじゃない、これで何を察したのかわからん -- ID:ZTIwNmE2 2018-05-23 15:21
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    ディニアエッジしか落ちなかったよ -- ID:Y2QxMWNk 2018-05-17 11:22
  • あんなゴミでも拾ったときはそれなり嬉しかったよな。すぐにイクタチやルインシャルムの時代に変わっていったけど -- ID:ZDE3MGJl 2018-05-17 18:49
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    フォードランとダガンを求めて徘徊していた日々 -- ID:YjlmOGNm 2018-05-17 12:19
  • 角を折る部位破壊に意味はあるのかないのか議論になってた時代。グラインダーは落とすけど、武器泥には関係ないとか色々な憶測が飛び回ってたね。 -- ID:ZDE3MGJl 2018-05-17 18:51
  • グルグルしやすい&Eトラ発生しやすい当たりMAPを維持し続けてたチームもあった -- ID:YjlmOGNm 2018-05-17 21:04
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    その頃居たがタルナーダ派だったよ。ギルナスを追ってた。 -- ID:ZjEwMTll 2018-05-17 15:53
  • ナカーマ、当時フル強化して使ってた。捨てられずに今も倉庫の番人してる -- ID:ZTQyMTcw 2018-05-17 17:12
  • イクタチ派あんまいなかったな -- ID:OTgwYzE4 2018-05-17 21:39
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    先にディーニアン系のランチャーが落ちてRaやってたわ、なんか発射音が今と違ってオォンとか変な声みたいな音だったが。 -- ID:NDBmNTlm 2018-05-17 18:05
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    今、★14出ない出ないって言ってるけど、この時代はもっと酷かったぞ。毎日毎日3時間まるぐるやっても何も落ちないとか当たり前。一週間やってやっと1本何か落ちれば運がいい方。 -- ID:ZDE3MGJl 2018-05-17 18:43
  • のちに残念レアの代名詞と言われるようになったブラオレットですらそれなりに嬉しかった。なにより何も出ないよりマシみたいな時代だったし、当時はレア拾ったらマイショップで高額で売って、 -- ID:ZDE3MGJl 2018-05-17 18:44
  • その資金を元手に欲しいクラスの武器を買うってのが一般的だった。で、それでも十分楽しかった。今の最前線装備(★14)はドロップ限定で市場取引出来ないってクソ仕様すぎるでしょ。 -- ID:ZDE3MGJl 2018-05-17 18:46
  • 今のってか☆12実装ごろからずっとそうじゃろ 市場取引にも難点はあるんだし今更言われてもなぁ -- ID:NGY1Mzcx 2018-05-17 19:08
  • 何でも取引で手に入ってつまらんって意見もあるだろうしな -- ID:YmVmMGQz 2018-05-17 20:56
  • というポジティブな意見も(ry -- ID:YTIzN2I1 2018-05-18 00:09
  • 語録の使い方が雑 -35603点 改変、しよう! -- ID:ZmEyYTVj 2018-05-18 00:47
  • 14取引できるようにするとボクソン -- ID:OGI0NTQz 2018-05-19 11:52
  • 14
    残ってるぞ、ってかもっと前からだテストから参加してるけど5年と5ヶ月休止することなく遊び続けてるけども。 -- ID:MTljYmY2 2018-05-17 18:56
  • すげーな、ふつーに。 -- ID:YzhlMjZi 2018-05-17 21:04
  • 小1だった俺も今年卒業だわ -- ID:NjA2OWM4 2018-05-17 21:22
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    ただのグラインダーが1個5000メセタとか当時基準にしても高額でラッピーが落とすグラインダーに感謝していた時代 -- ID:N2FiMDlm 2018-05-17 21:53
  • 強化リスク軽減(保護)最低価格1M -- ID:ZDdhYzJk 2018-05-17 23:08
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    レアソードきたああぁぁ!→「スペース・ツナ」 -- ID:NGY1MGZj 2018-05-17 22:10
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    感謝の森周回思い出すわ、Guクッソ弱いのにヤスミ死ぬ気で掘ってた -- ID:ZmYxNGQx 2018-05-17 23:36
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    はたしてルストデバイスが当時の相場で超々高額で取引されていたことを覚えている人は居るのだろうか…? -- ID:NDZkNmEx 2018-05-21 22:05
  • ルストよりグングナアタとラムパティ、他カテ含むと今でも高額はセントキルダとアドラステアのツートップ。 -- ID:ZWUyZTQ4 2018-05-22 00:28
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    なんかここだけmmoの会話してるなあ -- ID:OTVjODcx 2018-05-23 12:57
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    私を使ってた(意味深) Huで光属性で遺跡荒らしてたのが懐かしいよ。 -- ID:NWVmNTc0 2018-05-24 00:28
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