新防具セット効果
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(c)SEGA
イケテル
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1
有り難い情報ではあるが背景の名前くらいは隠すんだ
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ID:YzI0MTE3
2020-03-26 05:19
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2
セット効果はよくても単体の性能が微妙だからなぁ。。。
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ID:MjI2ODMz
2020-03-26 05:24
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3
報酬期間に必死で盛り盛りしていた人を横目に服買って自キャラに着せて悦に浸ってた我は勝者であったか
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ID:ZmZiODYz
2020-03-26 06:51
言うほど勝者かこれ? 好きなステを選んで伸ばせるのは強みだけど拾える保証は今んとこ無いし…
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ID:MGVhNTU4
2020-03-26 09:29
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4
さすがに防御力低すぎてな・・・
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ID:ODJkZWFm
2020-03-26 06:58
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5
肝心の防具自体の防御力が低すぎ。アームの中で低い奴は☆11並という
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ID:OWRiZTkx
2020-03-26 07:51
優先は HP>耐性>防御だから防御力なんて誤差では?本当にヤバいのは属性が無いから今週だと創成やDFなんかで生でダメージが通るって所でしょ
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 09:57
種類によっては耐性6%上がる奴とかあるらしいけど
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ID:ZGE2OWVh
2020-03-26 10:48
耐性だけ高くても素の防御力低かったら結局食らうぞ
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ID:YzQyNWU0
2020-03-26 11:29
優先はHP>防御>耐性だよ。耐性は不足分を補うもの。そもそも属性攻撃の大半は法撃でBOSS系は回避前提の攻撃だから耐えることに意味はない。重要なのは主に打撃耐性やで。
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ID:NzZkNTk1
2020-03-26 12:20
防御力が±100前後した所でどんだけダメージが減ると? ユニットの打・射撃耐性はフラッシュガードじゃねぇんだぞおいおい
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 12:24
防御力0のラッピーシャイン見ても同じこと言えんの?って感じ、優先はHPとか言ってて割合計算しても耐性のが高いだろに、今のレイドやボスのクソ攻撃力で防御とか言ってんのエアプかメイプルぐらいだろマジで
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 13:18
ここでギャーギャー喚いてないでお前の正確な比較データとやらをwikiにでも載せて来たらどうかね
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ID:NWNjMmY4
2020-03-26 13:32
どうかねって思うぐらいなら それで良いんじゃないの? そんな難しい事か?全裸でディバイドでも走りゃアホでも分かんじゃねぇの
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 15:08
結構早い段階でフォロナー取った方が書いてるPSO珍道◯ってブログでラピシャと普通の防具の比較詳細とかHP防御耐性について細かく書いてあるから目を通すと為になるよ
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ID:NTViOTRi
2020-03-26 15:33
見つけられなかった人の為に結果からいうとUH環境ならラッピーシャイン(防御0HP777)よりシュベル(防御394HP100)の方が耐久上になってるから、一概にHP盛っておけば良いって訳じゃない。
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ID:NTViOTRi
2020-03-26 15:41
エアプ「エアプ乙www」
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ID:Y2ZkMzM3
2020-03-26 17:07
お前等そうは言うが耐性盛ってるのかよ?盛っちゃいないだろうに・・・オルレジⅢとか言うなよ?
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ID:NzZkNTk1
2020-03-26 18:55
おい、そのラピシャがUHでダメってのは邪龍での話でUH全体のことじゃないからな?検証した本人もなんでこんな勘違いが出回ってるのか困惑してたぞ。こんなバカが誤った情報を広めるんだな
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ID:OGQ3NGVj
2020-03-26 20:48
まだ始めた手でわからなくて教えてほしいんだけどオルレジ以外で耐性ってどうやってつむの?
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ID:YTA2MDMw
2020-03-26 20:50
アイスレジストとかグルームレジスト(闇)とかがあるんだけど、スーパーハードぐらいまではHP重視でヤバい時は素直に引くことを覚えとけば後はどうにでもなる
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 21:22
ID:OGQ3NGVj、ラッピーや邪竜の話なんぞしてないだろ、UHやアルテを前提としてもう攻撃力インフレしてんのに固定値でしか減らせん防御力なんぞ重要視してバカなの死ぬの?って話でしょ
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 21:32
まだやってんのかこのゲェジ
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ID:YjgzNjNi
2020-03-26 21:44
レジストするしないは人の考え方だと俺は思うけど、オルレジ3x3で9%の平均HP1500とした場合、HP換算+130ぐらい? もっとHPが上がるなら比例もするし、光跡やクリよか痛い場面はまあ増えるよね
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 21:56
耐性とかいうユニット同士だと文字通りの誤差で、OPは枠を取るほどの価値もなく誰からも愛されない、挙げ句下に見てる防御が無理なくおまけで付けられる環境で、耐性なんて根本的に駄目な子だとなんで気づけないん
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ID:ODk3Yzgx
2020-03-26 21:56
勝手に極論を展開さてもね、言う様なOPってのはアストラやマナなんかをガチガチ盛って基礎ステくそ高すぎて誤差でーすみたいな高級な想定は誰もしてネんだけどさ?
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 23:03
耐性は○○レジストってOP盛るんだよ、有用なのは近接職の打撃耐性くらいなもん、倍化潜在とSOPで今のところ65%程度まで盛れる、スキル、クラス工夫次第で90%カット出来るで
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ID:NmY5ZmQ0
2020-03-27 01:18
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『シャープ』リウベ、『サウザン』イン、『レーベン』スタ、か……これはウノリッシュとジャーマン(ウノーマン?)の融合か?さらに進化したネーミングセンス…(今さら並感)
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ID:ZGM1MThi
2020-03-26 08:52
エクストリーム産の星11ユニットと同じ名前だったはず
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ID:MmZiNzMx
2020-03-26 09:30
宇野否定するあまりに自分がウノリッシュになってるじゃん、ミイラ取りがミイラになるとはこのこと
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ID:OGQ3NGVj
2020-03-26 09:35
と言うよりこういう馬鹿がウノガー言ってるだけだろ
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ID:NDQyNzgw
2020-03-26 10:33
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7
セット効果がウリだから確かユニット自身の能力は打射法+10ぐらいしかなかったハズ。ちなみにSOP付かないらしいぞ
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ID:ZDU2YTFk
2020-03-26 09:53
ついちゃうんだよなぁ・・
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ID:NWQzNWM0
2020-03-26 10:00
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8
皆が見たいのはセット効果じゃなくてそれぞれの種類の単体性能だと思うんだがその情報はないのか?
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ID:ZGE2OWVh
2020-03-26 10:49
中途半端な特化しかないから見なくてもいいゾ
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ID:NWNjMmY4
2020-03-26 13:15
リア→ステ全部10 耐性打射法全部6%で全種類同じ アームレッグ→素の防御が少し高いがHPとPPが微妙に増えるかステ10とか、ステ全部30、ステ2種類50、ステ1つだけ80のどれか拾って組み合わせて使
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ID:ZTI0MGU4
2020-03-26 18:24
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9
リバ杖が7Sという物凄く貧乏臭く見えてしまったわ
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ID:OGZlNmY0
2020-03-26 11:41
心が貧乏とはよく言ったものだな
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ID:ZGIxODYz
2020-03-26 11:57
Lにつけてるアトマイも+1止まりやしライト勢なんでしょ
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ID:ZGE2OWVh
2020-03-26 18:21
リバロッドとかディケイ入れて適当にテク180PP20位の7スロット盛りで撃ち放題だから問題ないぞ
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ID:ZTI0MGU4
2020-03-26 18:29
俺もリバ短杖にS4.5 アス・マナ・マーク・オーダー・ドゥムⅢの7sだわ、作ったとき8sオーダーが1g超えてた時期で手が出せんかった
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ID:MWFjODQx
2020-03-26 19:33
錬成と55%とかで7sが8sに拡張できたと思うけど、レセプター犠牲にするしまぁしゃーない
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ID:NTFhNjM3
2020-03-27 11:55
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10
本体がカスすぎて
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ID:YjdjZDMz
2020-03-26 18:25
こういうとこにセット効果だけうpしとけば釣れると思ったんだろうな
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ID:ODJkZWFm
2020-03-26 19:35
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11
つーか数時間でユニット3種泥するとか癒着だろ
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ID:ODJkZWFm
2020-03-26 23:12
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欲しい種類拾えたら強いけど累計10M貯めても1個しか出てない現状、累計1億の称号貰っても欲しい部位揃う気がしない
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ID:NTFhNjM3
2020-03-27 11:56
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13
セット効果のHPPPの上昇量がこの2倍あれば、まだ使う人がいたかもしれんが…これじゃあなぁ…
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ID:ZjZkYTJk
2020-03-27 17:59
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